Skip to Content
👋 嘿,欢迎使用 Auto Engine! 我们已经发布最新Beta版本 0.2.0 了解详情
Auto Engine Logo

Auto Engine

面向忙碌的个人与团队,让重复的桌面操作只需“一次配置,反复运行”。

v0.2.0-beta跨平台自动化轻量高效

与 n8n 有何不同

  • 定位不同:n8n 擅长 API/云端工作流编排,而 Auto Engine 专注桌面端键鼠、窗口与图像识别操作。
  • 运行场景:Auto Engine 在本地运行,直接控制当前系统界面,适合无法提供 API 的传统软件。
  • 控制粒度:支持屏幕截图匹配、快捷键、拖拽等原子动作,可复现人工操作细节。
  • 资源占用:基于 Tauri + Rust,安装包体积小、运行时内存占用低,适合长时间挂机执行。
  • 图像识别优化:内置针对快速变化画面的特征匹配策略,可在游戏等复杂场景中迅速定位目标元素。

你能获得什么

无需编码

通过 YAML 模板或图形化节点拼装流程,像写清单一样描述每一步。

一次配置,循环使用

保存为“流水线包”,下次只需点击运行,多机环境也可复用。

跨平台体验

Windows 与 macOS 同步支持,适合混合办公的团队。

轻量高效

基于 Tauri + Rust,保持低内存占用与原生级执行效率,适合长时间运行。

3 步体验 Auto Engine

  1. 下载与安装:前往 下载页面,选择对应操作系统安装包。
  2. 导入示例流水线:在应用内导入内置示例或从插件市场下载。
  3. 一键运行并观察:点击“运行”即可看到可视化执行进度,支持暂停与重试。

小贴士:首次运行建议在虚拟桌面或低风险环境中体验,确认动作正确后再用于正式任务。

常见场景

  • 报表与录入:定时打开系统、抓取 Excel、自动填写网页表单。
  • 文件整理:按规则重命名、分类存档、同步云端。
  • 多步批处理:截图识别 + 键鼠操作组合,完成需要人工点选的流程。
  • 游戏自动刷副本:识别副本入口、自动释放技能、循环结算奖励(请遵守游戏条款)。

未来开发计划

  • 打磨 图形化脚本编辑页面,以拖拽方式组装节点并实时预览。
  • 构建基于 WebAssembly (Wasm) 的插件系统,允许开发者发布可复用节点。
  • 面向高级用户开放 自定义脚本 Node 能力,可将私有逻辑封装到流水线中。

获取帮助

  • 常见问题:查看 Windows 安装指南macOS 安装指南 获取排障步骤。
  • 反馈渠道:应用内“帮助与反馈”或邮件至 CeerDecy@163.com
  • 更新速递:订阅 Updates 页面,第一时间了解版本动态。

让自动化贴近每一位桌面工作者。

最后更新于: